برنامه ۱۲ عاملی (۳)- عامل دوم: وابستگیها 29 فروردین 1401
عامل ۲: وابستگی ها (Dependencies) وابستگی ها را به صورت شفاف و صریح بیان کنید و آن ها را ایزوله کنید (Explicitly declare and isolate dependencies) اکثر زبانهای برنامهنویسی دارای سیستم بستهبندی (packaging system) یا مدیریت بستهها (package manager) برای توزیع و پخش کتابخانهها هستند، مانند npm برای جاوا اسکریپت، pip برای پایتون و NuGet […]
برنامه ۱۲ عاملی (۲)- عامل اول: پایگاه کد 24 فروردین 1401
عامل ۱: پایگاه کد (code base) برای کنترل نسخههای کد یک برنامه، فقط و فقط یک پایگاه کد (کد بیس) وجود دارد، ولی در عین حال میتواند نسخههای استقراریافته (deploy) متعددی از آن وجود داشته باشد. یک برنامهی دوازده عاملی همیشه به کمک سیستمهای کنترل نسخه (version control) مانند Git، Mercurial یا Subversion کنترل و […]
برنامه ۱۲ عاملی (۱) 19 اسفند 1400
پیشگفتار: چندی پیش به صورت اتفاقی با مفهومی آشنا شدم با نام The Twelve-Factor App یا برنامه ۱۲ عاملی. برای من جالب آمد و بعد از گفتگو و بررسی آن در جلسات هفتگی با چند تن از دوستانم، تصمیم گرفتم که روزی آن را ترجمه نمایم. در این بین موضوع را با دوست خوبم حمید […]
مغز برنامهنویس: دستهبندی بیکنها (۶) 23 آذر 1400
دستهبندی بیکنها: ما معمولاً چراغهای راهنما یا بیکنها را به دو دسته تقسیم میکنیم: بیکنهای ساده (simple beacons) و بیکنهای مرکب (compound beacons). بیکنهای ساده، عناصر نوشتاری کد هستند که نیازی به توضیح ندارند مانند نام متغیرهایی که به درستی انتخاب شدهاند. در کد پایتون قبلی، root و tree بیکنهای ساده هستند. در برخی از […]
مغز برنامهنویس: چگونه کد چانکشده بنویسیم (۵) 27 آبان 1400
چگونه کد قطعهبندی شده یا چانکشده (chunkable code) بنویسیم؟ — ادامه راهکار سه: از فانوسهای راهنما استفاده کنید پیشگفتار: اجازه دهید ابتدا معنی بیکن (beacon) را با هم مرور کنیم. در سایت farsi123.com معنی بیکن به قرار زیر است: ۱- آتشی که برای مخابره برفراز تپه یا برج و غیره روشن میکردند ۲- آتش (یا […]
مغز برنامهنویس: چگونه کد چانکشده بنویسیم(۴) 21 مهر 1400
چگونه کد قطعهبندی شده یا چانکشده (chunkable code) بنویسیم؟ راهکار یک: از الگوهای طراحی (design pattern) استفاده کنید اگر می خواهید کدی بنویسید که به راحتی قطعهبندی (چانکشده) شده باشد، از الگوهای طراحی استفاده کنید. یافتههای والتر تیچی (Walter Tichy)، استاد علوم کامپیوتر در موسسه فناوری کارلسروههی آلمان به صورت اتفاقی ارتباط بین قطعهبندی کدها […]
مغز برنامهنویس: حافظهی نمادین (۳) 2 مهر 1400
شما کد بیشتری نسبت به کدی که خواندید میبینید قبل از آن که اطلاعات وارد حافظهی کوتاهمدت شوند، وارد مرحلهای از پردازش میشوند که به آن حافظهی حسی (sensory memory) گفته میشود. اگر حافظهی بلندمدت مانند دیسک سخت (hard disk) و حافظهی کوتاهمدت مانند حافظهی دسترسی تصادفی ( RAM) باشد، حافظهی حسی مانند بافر ورودی-خروجی […]
